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一、雨中冒险2游戏介绍
关于雨中冒险2游戏介绍
雨中冒险2作为一款动作肉鸽游戏而言,相比于其他动作肉鸽游戏是相当独特的。其他动作肉鸽游戏中玩家往往需要一个一个房间去挑战,而雨中冒险2一开始就将这一层的全部地图交给玩家,怪物则是随时间随机刷新在玩家附近,也因此雨中冒险2才多了独特的难度系统和传送门设定。
关于雨中冒险2游戏版本
游戏版本:完整po解版,实测可玩。免安装,解压即玩。
更新日期:2021年8月8日
关于雨中冒险2游戏下载方式
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关于雨中冒险2游戏评测
“风险越高,收益越大”是Roguelite的一个核心词。
主流Roguelite是用血量来卡探索,玩家开的房间越多,掉血可能性越大。血量是贯穿全局的不可自动恢复资源,玩家要基于当前取舍和本轮最终目标(通关?打真结局?刷到新物品就行?)来做出判断。雨中冒险选择了时间,在一个关卡呆得越久难度越高,暴毙可能性越大。这其实砍断了一般Roguelite的逻辑链条:呆的时间和收益无关,甚至还在递减。
从整轮游戏角度看:每关的探索物资数量固定,在这关探索和去下关探索是一样的。甚至越往后的关卡探索物资等级越高,那玩家在前面的关卡呆着升难度是干啥?保证每轮不死打BOSS通关不就好了?(实际上这也是我后期的玩法。)
从当前关卡角度看:雨中冒险的单局探索路线是很简单的:杀怪/开罐打金→用金开箱提升战力。但数值和关卡相当粗放,后期钱花不完,唯一的障碍是交互箱埋在地里找不到。玩家没有选择,只有效率刷怪和视力大赛。我能想到的风险和收益成正比的地方是:每关打完BOSS能一次给很多钱,开很多箱子,但你无法保证很早就去打BOSS能打过。只可惜,这一体验也只在数值还没放飞的前期存在过而已。
道具设计过于粗放,有广度但极其缺乏深度。
既然本作没有“好与坏”,那“好与更好”也能称得上让玩家做出抉择吧?由于这个狂放的道具设计,其实也并不咋存在。本作道具主要影响的都是数值,一个牛逼特色是可以无限叠加。大部分装备叠到八个以上(8倍小果)都会产生一次质变,但之后就只是电脑越来越卡而已。虽说确实有很多种build,但最终的体验都很雷同:“一刀999”。毕竟大后期怪打你也是一刀999,你的任务就是在无伤的情况下先对怪物出手。
雨中冒险2游戏配置要求
最低配置:
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推荐配置:
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